Hay muchos proyectos de juego, de los cualesno es conocido por el público en general. Todos ellos se pierden entre las noticias ruidosas sobre las partes conceptualmente "nuevas" del "Assassin Creed", "Fallout" y "The Witcher". Mientras tanto, un poco conocido cajón estudio de animación adquirió los derechos para el "motor" de Titan Quest y los últimos cuatro años laboriosamente trabajado en el juego Grim amanecer, una visión general de dónde se encuentra ahora y leer.

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La trama

Comenzaremos nuestra historia a partir de la trama de esteun juego notable. Cabe señalar de inmediato que estamos tratando con el género de Action RPG, y por lo tanto, no es digno de esperar algo sobrenatural. Los desarrolladores nos presentarán al mundo atrapado en la era victoriana. Y todo sería nada, pero el jugador tiene que luchar con ... alienígenas. Parece ser una idea original, pero en la práctica serán los mismos monstruos familiares para cualquier otro juego.

La acción principal del juego se desarrolla alrededor de la ciudad "Devil's Crossroads", donde nuestro héroe aparece como un refugiado. ¿Pero cómo llegó allí y a qué condujo eso?

Juego Grim dawn, cuya reseña leíste, en el mismoel comienzo no da una respuesta inequívoca. El protector de pantalla está hecho tan bien como se parece a un cómic inarticulado, cuando se ve que parece que va a cazar brujas y brujas. Sin embargo, este no es el caso.

La humanidad en su eterna búsqueda del conocimientoAbre el portal al otro mundo e invoca criaturas desde allí. Pero, como de costumbre, todo sale mal, y los alienígenas se liberan. La trama es similar a todo el famoso "Diablo", pero aquí entra en juego la tercera fuerza: otra raza de alienígenas, que, para evitar el fortalecimiento de sus oponentes, comienza a destruir a la humanidad. Entonces, la humanidad ha aparecido entre dos fuegos, y nuestro héroe es salvarlo.

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Jugabilidad

En realidad, para Grim Dawn la revisión del juego no estoma Sangrar el personaje está completamente tomado de Titan Quest. También puede elegir una especialización y seguirla por el camino elegido. Incluso los iconos no difieren en el dibujo.

El juego en sí mismo no es mucho más diversocorre y corta todo lo que se interponga en tu camino. El interés puede causar a menos que se busquen notas de residentes locales. De estos, el jugador aprende gradualmente la historia de este mundo cayendo a pedazos.

Por separado, podemos seleccionar el sistema para crear armas,que, de acuerdo con los propios desarrolladores, fue tomado prestado de la conocida "Dota". Lo que esto significa, puedes aprender por ti mismo, habiéndolo probado en la práctica.

La única característica distintiva serían las armas utilizadas por los jugadores. Puedes usar auténticos mosquetes. Pero solo esta idea ya se ha implementado en Torchlight.

En realidad, podemos concluir que los desarrolladoresno pudieron traer nada nuevo a la industria del juego, insinuar que el habitual slasher no es la mejor idea de otros proyectos de juegos. Por cierto, el nivel máximo del personaje está limitado a 40. Esto es increíblemente pequeño para un proyecto que invade las cimas de Diablo y Titan Quest. Pero en este juego Grim dawn, cuyo repaso lees, no termina siendo decepcionante.

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Traducción

El principal problema encontradoJugador de habla rusa: esta es localización. Es difícil imaginar una liberación tan problemática. Quizás este es otro inconveniente significativo de Grim Dawn. Resumen en ruso, presentado aquí, no está destinado a empañar el juego, solo presentamos a su atención los hechos.

El hecho es que los problemas de los traductores comenzaron de inmediato y no terminaron con el lanzamiento. Hay varios problemas con los que no pudo lidiar.

  • El texto en ruso no funciona en el video introductorio. Por lo tanto, es imposible aprender la historia. Busque notas.
  • Los diálogos no funcionan cuando se inicia un nuevo juego. El localizador ofrece llegar al primer telepuerto, guardar y reiniciar el juego. Después de esto, las conversaciones con los NPC deben continuar normalmente.
  • En las pantallas de inicio, los "consejos" que aparecen no encajan en una línea, y no pueden colocarse en dos localizadores.

Como puede ver, Grim dawn, cuya revisión no es un buen augurio, resultó ser un "fracaso" tanto por parte del desarrollo como de la localización.